lauantai, 24. elokuu 2013

Automaattinen Touhou-patchaaja peleillesi

Olen ollut täällä hieman epäaktiivinen, mutta päätin kirjoittaa jotain yödyllistä nyt kun sitten palaan tauolta.

Kuten useat varmaan tietävät, käännöspatchaukset ovat joskus hieman hankalia; niitä pitää melkein jatkuvasti päivitellä ja latailla uudestaan. Mutta jos Touhousta puhutaan, ratkaisu on olemassa: nimittäin Touhou Patch Center ja Touhou Community Reliant Automatic Patcher!

Kyseessä on automaattinen ohjelma, josta löytyy käännöksiä lähes kaikille peleille useilla eri kielillä.  Käyttö on helppoa: lataa patcheriohjelma sivulta, raahaat tiedostot omaan kansioonsa ja suorita thcrap_configure.exe. Täältä löydät hyödyllisen kuvaohjeen loppuprosessista.

Kun käännökset on ladattu, kansion, missä patcheri on, pitäisi näyttää tältä:

touh-normal.jpg

Alleviivatut tiedostot ovat pikakuvakkeita käännettyihin versioihin. Jos haluat pelata pelin käännettyä versiota, avaa käännöstiedosto (esim. jos haluat pelata IN:nää suomeksi, mene kansioon missä patcheri-ohjelma on ja suorita th08-fi.exe). Patchit tarkistuvat ja päivittyvät myös automaattisesti, kun ne suoritetaan.

Jos peliä aloittaessasi saat ilmoituksen, että patcheristä on saatavilla uusi versio, mene ikkunassa näytettyyn osoitteeseen, lataa uusi versio ja raahaa uuden version tiedostot kansioon, missä vanhan version tiedostot ovat. Jos uudella tiedostolla on sama nimi vanhan kanssa, korvaa vanha tiedosto uudella.

Muista myös, että voit Touhou Patch Centerin sivuilta katsoa, miten käännöstyö sujuu minkäkin kielen osalta!

lauantai, 15. kesäkuu 2013

Olen pahoillani

En ole oikein päivitellyt, koska kone reistailee enkä ole päässyt nettiin. Pääsen nyt sentään vanhalla koneellani, mutta arvostelujen tekeminen vaatisi jatkuvaa juoksentelua kahden koneen välillä.

Aion kuitenkin kirjoittaa jotain ihan varmasti, joten olkaa vielä kärsivällisiä!

maanantai, 20. toukokuu 2013

Hopeless Masquerade: PÄIVITYS

Useimmat blogia lukevista varmaan tietävät jo, että Hopeless Masqueraden täysi versio ilmestyy Reitaisai 10:ssä  kuuden päivän päästä.

Tasogare on kuitenkin paljastanut sivuillaan jonkin verran lisää tietoa pelistä, kuten joitain uusia pelattavia hahmoja.

Tähän asti julkistetut uudet pelattavat hahmot ovat:

1. Byakuren Hijiri buddhalaisuutta edustamassa

chara_04.jpg

2. Taolaisten Mononobe no Futo

chara_05.jpg

3. Gensokyon taolaisten kruununprinssi Toyosatomimi no Miko

chara_06.jpg

4. ...sekä tieteen vakaa puolustaja, Nitori Kawashiro!

chara_07.jpg

Hahmojen erikoistekniikoista on paljastettu sen verran, että esim. Byakurenin pitää suorittaa loitsujen lukua ennen kuin hän voi käyttää erikoistekniikkojaan, ja Nitorilla on jonkin sortin 3D-tähtäysmoodi. En ole valitettavasti löytänyt käännöksiä Futon ja Mikon kuvauksille.

Tässä muuten pelin virallinen kansitaide:

東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.

Haluan uskoa, että silhuetti kuuluu pelin ainoalle kristittyjen edustajalle... siis oikeasti jos tässä pelissä ei ole yhtään kristittyä menetän yöuneni

Tämä oli taas aika lyhyt päivitys, mutta ei siinä mitään! Nähdään Reitaisain jälkeen!

--------

Edit: Uutena hahmona 21.5. julkistettiin KOISHI KOMEIJI! :D

chara_08.jpg

Voitte ruveta hypettämään!

lauantai, 11. toukokuu 2013

YLIMÄÄRÄINEN UUTISLÄHETYS

Keskeytämme tavallisen surffailuaikataulunne ylimääräisellä hätäpäivätyksellä!

Oletteko valmiit?

.......

TOUHOU 14 ~ DOUBLE DEALING CHARACTER JULKAISTAAN 26.5 REITAISAISSA! :D

http://pds.exblog.jp/imgc/i=http%253A%252F%252Fpds2.exblog.jp%252Fpds%252F1%252F201305%252F11%252F42%252Fe0088742_4503723.jpg,small=800,quality=75,type=jpg

...Tai no pelkkä demo vain, mutta ei nyt välitetä pikkudetaljeista.

ZUN ilmoitti blogissaan noin keskiyöllä Suomen aikaa uudesta pelistä. Hänen mukaansa pelin teema on " iätön neo-retro danmaku-peli", eli kaikki monimutkaiset gameplay-mekanismit on poistettu. Lisäksi perinteisten Reimun ja Marisan lisäksi kolmanneksi pelattavaksi hahmoksi palaa Sakuya! \:D/

Pelin tarina: Reimun, Marisan ja Sakuyan aseet alkavat yhtäkkiä toimia omin päin. Lisäksi normaalisti rauhalliset youkait alkavat aiheuttaa kaaosta, eli jotain epämääräistä on varmasti tekeillä. Seuraavatko tytöt aseitaan taisteluun vain hylkäävätkö he ne valitakseen oman tiensä?

http://pds.exblog.jp/imgc/i=http%253A%252F%252Fpds2.exblog.jp%252Fpds%252F1%252F201305%252F11%252F42%252Fe0088742_441818.jpg,small=800,quality=75,type=jpg

http://pds.exblog.jp/imgc/i=http%253A%252F%252Fpds2.exblog.jp%252Fpds%252F1%252F201305%252F11%252F42%252Fe0088742_4422599.jpg,small=800,quality=75,type=jpg

http://pds.exblog.jp/imgc/i=http%253A%252F%252Fpds2.exblog.jp%252Fpds%252F1%252F201305%252F11%252F42%252Fe0088742_4425448.jpg,small=800,quality=75,type=jpg

http://pds.exblog.jp/imgc/i=http%253A%252F%252Fpds2.exblog.jp%252Fpds%252F1%252F201305%252F11%252F42%252Fe0088742_455584.jpg,small=800,quality=75,type=jpg

Demo on pelattavissa kolmanteen tasoon asti ja maksaa 300 jeniä. Huomatkaa, että pelin ulkonäkö voi muuttua nykyisestä lopullisessa versiossa.

Muistakaa myös, että Hopeless Masquearaden täysi versio julkaistaan myös Reitaisaissa! ^^

Ensi kertaan...

perjantai, 26. huhtikuu 2013

Arvostelu: Hopeless Masquerade (DEMO)

Koska haluan kirjoittaa tänne mutta en jaksa kirjoittaa mitään parempaa, annan teille ensimmäisen arvosteluni: Touhou 13.5 ~ Hopeless Masqueraden viimeisimmän demon arvostelu. Eli siis:

http://en.touhouwiki.net/images/0/0e/HM_Intro_sequence.jpg

Pelin alkuasetelmana ei tällä kertaa ole perinteistä "insidenttiä" kuten muissa peleissä. Ihmiskylä on ajautunut eräänlaiseen "pessimistiseen epätoivoon", koska heidän ympärillään tapahtuu omituisia tapauksia, joita he eivät voi hallita. Uskoessaan uskonnon olevan tähän sopiva ratkaisu, eri uskojen edustajat alkavat kilpailla ihmiskyläläisten uskosta.

Ulkoasu on huomattavasti valoisampi edelliseen versioon verrattuna; alkuscreeni ja logo tehtiin täysin uudelleen ja päävalikon taustaksi on vaihdettu Hakurein pyhäkön tilalle ihmiskylä, mikä sopii myös itse peliin paremmin kylän ollessa tarinan keskiössä.

hp1-normal.jpg

Tähän mennessä pelattavia hahmoja on julkistettu vain kolme: perinteiset Reimu ja Marisa sekä buddhalaisia edustava Ichirin Kumoi sekä hänen kumppaninsa Unzan.

Hakurei.Reimu.full.1390978-normal.jpgKirisame.Marisa.full.1390956-normal.jpgKumoi.Ichirin.full.1390953-normal.jpg

Jokaisella hahmolla on omantyyppiset hyökkäyksensä ja erityiskykynsä, esim. Reimu pystyy kulkemaan ruudun reunojen kautta toiselle reunalle ja Ichirinin hyökkäysvoima lisääntyy väliaikaisesti, jos hän kärsii tarpeeksi vahinkoa. Marisa taas on hahmoista nopein ja ainakin omasta mielestäni helpoin käyttää. Ichirin taas on hieman hankalampi, koska saadakseen voimakkaammat iskut osumaan vastustajaan täytyy pitää hieman etäisyyttä.

Itse kenttiä on valittavissa kolmea sorttia: Hakurein pyhäkkö eli Reimun kotikenttä, Palankiinilaiva, joka on Ichirinin kotikenttä sekä tässä versiossa tullut lisäys, Marisan kotikenttä eli Ihmiskylä. Kentät ovat taustahahmoja lukuunottamatta täysin kolmiulotteisia, toisin kuin aikaisemmissa tappelupeleissä. Myös hahmojen pelispritet ovat sulavammin animoituja ja paremman näköisiä kuin aiemmin.

hp4-normal.jpghp3-normal.jpghp2-normal.jpg

Toisin kuin muissa peleissä, hahmot leijuvat tällä kertaa kokonaan ilmassa. Ottelussa on sadan sekunnin aikaraja, jonka aikana vastustaja joko lyödään kanveesiin tai kerätään niin paljon suosiota, että tulee vastustajaansa pidetymmäksi. Suosiota saa tekemällä vastustajaan vahinkoa ja suosiota menettää kärsimällä vahinkoa. Lisäksi jos suosio nousee sataan prosenttiin, saa käyttöönsä Last Wordin, mikä on erityisen voimakas "loitsukortti" (allekirjoittaneen suomennos). Muuten loitsukorttijärjestelmä on kuin Immaterial and Missing Powerissa.

Musiikit taas ovat tuttua Touhou-laatua. U2 Akiyama on onnistunut tekemään loistavat sovitukset ZUNin aikaisemmista biiseistä, kuten Marisan Magus Nightista ja Reimun Colorful Pathistä. Kappaleita hienotuunattiin uutta demoa varten, mikä kuuluu mm. Reimun teeman kitarariffissä. Toisaalta Ichirinin teema The Traditional Old Man and the Stylish Girl ei enää kuulosta yhtä hyvältä kuin aiemmassa demossa.

YHTEENVETO

Plussat:

  • Mahdollisuus pelata 1280×720-resoluutiossa
  • Kaunis yleisilme
  • Hienot musiikit
  • Kolmiulotteiset taustat
  • Rinnosuken cameo

Miinukset:

  • Ichirinin teemamusiikki
  • Kontrolleihin hankala tottua aluksi

LOPULLINEN ARVOSANA: ☆☆☆☆½

-----

Tässä oli siis eka arvosteluni, toivottavasti olitte tyytyväisiä! Päätin olla menemättä liikaa gameplay-mekanismeihin... \;-;/

Jos teillä on joitain artikkeli-ideoita tai jotain, mistä haluaisitte minun kirjoittavan, kertokaa ihmeessä!

Ensi kertaan! >7<